1. Correção automática dos arquivos 3D
Dependendo do método de criação, os arquivos podem não ser adequados para impressão 3D. O software de correção automática permite otimizar o layout, conforme necessário.
Fluxo de trabalho da impressão 3D
2. Fácil de usar
A simplicidade do navegador para fluxo de trabalho. Basta especificar o método de correção após o upload dos arquivos. Um email de notificação automática será enviado quando a correção for concluída.
3. Disponível quatro métodos de correção
O software permite a especificação das condições para correção automática, dependendo do tipo de modelos 3D, selecionando entre "três tipos simples de correção": "Personagem" adequado para modelos de personal figures, "Mecânico" adequado para peças mecânicas e "Veículo" adequado para modelos semelhantes a automóveis. Além disso, a opção “Pro” oferece um método alternativo de correção de arquivos. As condições para correção automática podem ser especificadas de acordo com a aplicação escolhida.
4. Oito funções primárias
ESPESSURA (correção da espessura)
Esta função aumenta a espessura da parte mais fina do arquivo 3D. Para garantir maior resistência, é necessário aumentar a espessura. Esta função, também é eficaz para a série 3DUJ, quando a cor fica transparente devido à menor espessura.
CLEARANCE (preenchimento de lacunas)
Esta função preenche as lacunas internas dos objetos, possibilitando maior resistência na peça impressa.
Peça oca (correção do layout interno)
Esta função possibilita retirar o preenchimento, reduzindo o peso da peça impressa.
Remoção de camadas transparentes (correção das áreas com clear*)
Arquivos como jogos e vídeos que não são criados para impressão 3D, podem conter partes com clear, que são desnecessárias para impressão 3D. Esta função remove estas camadas.
*Utilizada como guia no processo de criação de arquivos 3D
Otimização de texturas (arquivos com textura)
Otimiza automaticamente o posicionamento das texturas. Vários arquivos com texturas podem ser consoliarquivos em um único arquivo, aumentando a velocidade de processamento durante a impressão 3D.
Combine cor com textura (configuração de ativação de peça com cor*)
Esta função reflete a cor e a textura do material nos arquivos para a impressão 3D. Eficaz para peças que necessitam de mais detalhes.
*Cor do próprio material
Preenchimento (correção de peças vazadas)
Esta função, preenche automaticamente os buracos nos arquivos 3D adicionando material e cor com referências de textura em torno do arquivo.
Utilize VRM PIPELINE (corrreção de arquivos VRM*)
Esta função, modifica os arquivos VRM em modelos de action figure. Possibilita diversas modificações como, remover camada de clear usadas como diretrizes no processo de criação e alisar a superfície.
*Formato de arquivo específico para modelos de action figure
5. Tela de confirmação de fácil visualização
Quantidade de erros, informações do modelo, layouts e cor, podem ser confirmados antes e depois da correção, possibilitando o display transversal do arquivo, através da função de visualização de fatias.